唯一的问题是服务器。
虽然陈默调了五组服务器过来应急,但用户增长的速度还是超出了技术部的预估。
高峰期的时候,玩家还是要排队,有时候要排十几分钟才能进去。
tutu上有一个话题叫“今天你排队了吗”,讨论度居高不下。
玩家们一边抱怨排队太久,一边又舍不得走,因为走了就白排了。
老王带着技术部的人连轴转了三天,几乎吃住在公司,终于在第五天把新的服务器部署好了。排队的问题得到了缓解,但高峰期的卡顿还是时有发生。
“还得加。”老王在技术部的例会上说,眼下的黑眼圈重得像被人打了两拳,“按照目前的增长速度,现有的服务器最多能撑一个月。一个月之内必须再扩容,不然到了晚上高峰期,卡顿会越来越严重。”
陆然听完,没有犹豫:“那就加。该花的钱不能省。你跟陈默那边联系一下,看看腾讯有没有更好的解决方案。他们做大型游戏做了这么多年,经验比我们丰富。”
老王点头,当天下午就拉着技术部的几个人去了腾讯华东分部,跟陈默那边的人开了一整天的会。
回来的路上,老王给陆然打了个电话,语气里带着兴奋:“陆总,腾讯那边有一套成熟的分布式服务器架构方案,可以解决我们目前的瓶颈问题。陈总说了,这套方案可以无偿给我们用,他们的人也会过来帮忙部署。”
陆然听到这个消息,心里踏实了不少。
陈默这个人,做事确实靠谱。
答应的事,从不含糊。
有了腾讯的技术支持,《英雄联盟》的服务器问题应该能在一周之内得到根本性的缓解。