接下来的几天,《英雄联盟》的数据像坐上了火箭一样往上蹿。
第三天,下载量突破四千万,同时在线峰值突破一百五十万。
第四天,下载量突破四千三百万,同时在线峰值突破两百万。
第五天,下载量突破四千七百万,同时在线峰值突破两百四十万。
数据一天一个样,周明哲每天早上一到公司,第一件事就是打开后台看昨天的数据,然后给陆然发一条消息,内容永远是一样的——“又涨了。”
陆然每次看到这两个字,都会笑一下,然后回复一个“知道了”的表情。
他知道《英雄联盟》会火,但没想到火得这么快。
前世的《英雄联盟》,从上线到火爆,经历了差不多半年的沉淀期。
靠着玩家之间的口口相传,靠着网吧里一传十、十传百的效应,慢慢积累起第一批核心用户,然后才迎来爆发式的增长。
但这个世界的传播速度,比前世快太多了。
tutu九千多万的日活,给了《英雄联盟》一个巨大的流量入口。
那些提前预约的用户,在游戏上线的第一时间就涌了进来。
他们玩了之后觉得好玩,就在tutu上分享、讨论、安利给朋友。朋友被安利了,也来下载,也来玩,也来分享。
这种病毒式的传播,让《英雄联盟》的用户增长速度远远超出了陆然的预期。