“社长,我们要不要加大营销科的资金投入?”
面对数据的下滑,力大砖飞显然是一个笨拙但好用的方式。
荒川实没有回答,而是沉吟着,抬眼看着桌边摆放的一台NovaBox。
他将GAMENOVA发布在NovaBox上的所有游戏都打通了关,即便是刚发行没多长时间的《牧场物语》,他都玩了个差不多。
“游戏机游戏机,游戏才是根本。”
NovaBox的游戏阵容虽然数量稀少,但个顶个的都是精品,随便拿出来一部,都能成为一台游戏机的护航大作。
而最让荒川实眼馋的,是Tetris。
如果未来任天堂能在Game&Watch的理念上开发出一款真正的携带式游戏机,那它将会非常需要一部像Tetris这样的看家作品。
不过那都是后话了,如果找不到一个让NES反杀NovaBox的方法,NOA就别想混了。
优势局能打成这样。
荒川实的手在几张游戏软盘中随意扫过,最终停在《塞尔达传说》上面,轻轻拿起。
这是一部毫无疑问的超级大作,一部世界级的,开辟了一条全新的道路的作品,一部非传统的RPG游戏。
他的眼神一闪,瞬间抓住了这其中的突破口。
“GAMENOVA似乎……缺少一部真正DND风格的传统RPG啊。”
《塞尔达传说》固然有趣,但这并不代表传统的RPG就没有了市场。
这件事必须交由本部来做!
最好能让宫本茂先生亲自操刀,凭他们NOA的开发能力,不见得能对付得了GAMENOVA。
想到这儿,荒川实毫不犹豫,当即拨通国际长途,致电远在大洋彼岸的老丈人山内溥社长。
即便是按照时差现在已经是霓虹的凌晨也不能耽搁。
“……”
山内溥对荒川实大半夜的突然叨扰并不恼怒,反而是有几分欣慰。