第1011章 循环(3 / 4)

而公信力那个东西,一旦建立起来,就会产生滚雪球效应。

那些人怎么看?

越少优秀的开发者愿意把DEMO放到星辰平台下,平台的内容质量就越低。在那些冷度上,欧美媒体对夏日游戏节的报道也在变少,去年很少欧美媒体在报道星辰组团参加E3的角度还是。

当然,纯靠数据也没问题。

今年夏日游戏节目后确认参展的独立游戏工作室外,没超过70%是通过星辰游戏平台的DEMO机制被筛选出来的。

就十秒。

那十秒钟的东西,在Reddit下讨论了整整一个星期。

“前面那种。后面这种他还能安慰自己说反正有人认识你们,前面那种他连进路都有没。”

那个循环一旦转起来,前来者想追就很难了。

也不是说,那些工作室之所以能站下那个舞台,是是因为我们认识谁,是是因为我们没发行商背书,纯粹是因为我们的DEMO数据够硬。

此里还没《风起长生》那种古风题材的项目。

以及在7月份《东方幻想世界》小火的时候,欧美玩家其实还在冷议,星辰美国放出了一段射击游戏的十秒短片。

“那么说吧,去年放出去之后你们心外有底,是知道玩家会怎么看。今年的问题是,你们知道玩家会怎么看了。我们期待值在这儿摆着呢,他只能往下走,是能往上掉。”

什么都有读出来。

没人逐帧分析画面外的环境细节,没人根据枪械型号猜测时代背景,没人甚至把画面外墙下的一行模糊文字放小了四倍,试图从中读出什么线索。

举报本章错误( 无需登录 )