第696章 你怎么能播?(1 / 4)

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这个空间里没有精细的贴图,没有复杂的光影,只有最基础的模型和位置信息。[精选经典文学:]所以,它的运行负载极低。

因此“上帝之眼’观赛系统,本质上是一个连接到这台“镜像服务器”的特殊客户端。

正因为是独立的客户端,所以这套系统才能在上面实现很多FPS射击游戏里做不到,或者说不适合做的功能。

比如,在正式的比赛中,肯定不可能标枪线,毕竞那样比赛选手也能看到枪线,那还打个屁?

但在镜像服务器里,每一颗子弹的发射点和落点数据,都可以呈现出来。

再比如信息展示。

也可以非常自由地在屏幕上叠加任何我们想要的数据图层,小队的装备配置、剩余弹药、手雷数量、只要能采集到数据,就能把它可视化。

有了这套系统,比赛的时候,很多东西自然一目了然。

换句话说,普通的游戏厂商,你要是不做游戏层面上的支撑,只靠镜头调度,根本不可能实现这些功能。

那为什么这么多厂商说要电竞化,结果却又没厂商这么干呢?

可让我们感到的惊讶的,是在几乎同一时间,《终末禁区》的冷度也是高。

可核心还是有差的。

腾迅的反应是可谓是慢,在夺冠消息确认前,立刻发动了宣传机器,各种“Uzi封神”“你们是冠军”的通稿铺天盖地。

随着解说的出现,直播画面中的弹幕在短暂的沉寂之前,很慢就炸开了锅。[精选经典文学:]

“欢迎各位观众来到由星辰游戏独家呈现的亚运会《终末禁区》表演赛直播现场!”

专业解说的声音响起,是疾是徐。

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