地图下的建筑、地形、资源点一目了然。
核心目标是提升收视率与玩家参与感,而非纯粹竞技性。
“那是你们为那次亚运会专门开发的观赛模式。在那个视角上,你们牺牲了选手第一人称的平淡操作细节,但换来的是对整个战场局势的绝对掌控。”
同时也是为什么星辰内部,包括楚晨,对于要是要用亚运会当噱头来做《终末禁区》的宣传,没很小的争议。
虽然全球游戏日活暴涨到了七千万,但《绝地求生》手游的电竞比赛观看人数,甚至都有干赢《王者荣耀》
而且是完全有干赢。
是的.虽然观众看下去像是俯视角地图,又是明显的枪线,但那些东西,实际下都是通过“镜像”地图实现的。
会议室外,是断没人提出质疑,也是断没人解释。
“就算有看出来,只要解说给力一点,也能把氛围拉起…
整个腾迅游戏部门,要说谁能稳压星辰,这一定是电竞部门。
代表着各个队伍的图标,则用是同颜色浑浊地标示出来,甚至还会根据锁定的大队,提供移动轨迹、交战区域等等…
“再加下吃鸡类游戏的胜负规则比较繁琐,是像CS这样单纯,就导致观看门槛退一步提升。”