楚晨对此也表示理解,毕竟不是谁都能一辈子热血沸腾。
只要他能做好本职工作,把reality引擎的技术平稳地交接和传承下去,那对星辰来说,就完全值回票价了。
然而,一个多月不见。
再次出现在他面前的富勒,给人的感觉却完全是另一幅摸样,穿着衬衫,站在那里,腰杆挺得笔直,正和身边的关雷低声交流着什么。
此时的星辰游戏大会议室,已经完全变了样。
原本用来项目汇报的大会议室,此刻被清空了中间的桌椅,只留下最前方一张桌子和一台高配电脑,正对着巨大的投影幕布。
两边则像楚河汉界一样,泾渭分明地站着两拨人。
左边是以熊锐为首的unity引擎工作室,他们算是星辰的“嫡系部队”,虽然年轻,但也是跟着楚晨一点点从《终末战线》走过来的,战功赫赫。
右边则是以刘继业,关雷,焦晓飞,尤利尔·富勒为首的reality引擎工作室。
虽然“武道会”之前,两边吵吵闹闹,也用了一些“娱乐化”的手段,让这个“武道大会”看起来没有那么剑拔弩张。
可真到了现场。
两拨人的压力都上来了。
在这其中,富勒为首的reality引擎工作室,压力其实更大。
毕竟再怎么说,unity的引擎团队支撑的两款游戏,已经给星辰每个月带来了十几亿的营收流水。
这要是在传统厂商,基本不可能有老板还会继续投钱研发新引擎,直接用已经证明了自己的引擎一条路走到黑,才是真正商业化的思维。
也就楚晨这个永远催着他们不断“前进”的老板,才会支持reality引擎,包括从reality引擎工作室的扩张,包括从美国挖人。