毕竟,具备“减少恢复”效果的技能和装备一抓一大把,真想针对实在是太简单了。
但和其对应的流派却因此发展壮大,在《伊诺》中独树一帜,涌现了一批实战能力相当出彩的玩家,以至于每个玩家都会学上一手“减少恢复”类技能来进行针对,后续版本的boss也大多有相关能力。
被整个游戏的玩家和boss针对,足可见这个天赋之“不平衡”。
而对乔恩来说,这个天赋既是真正的救命稻草,同时也具备深挖的潜力。
作为一个奔着超级大肉盾去的血牛角色,完全体状态下的他,想要堆高血量可比那个法师容易得多!
而还未选择的第二个职业,则意味着无限的可能!
更多的属性成长,更多的职业天赋,更多的技能...
他完全可以尝试两手抓,两手硬!
高血高蓝、高攻高防,全面成长!
说一句前途不可限量毫不为过!
当然,那是后话了。
而现在,随着血量从见底的10%恢复到三分之一还多的36%,乔恩的伤势也跟着恢复了不少。
最直观的就是在血条下方的身体部位状态指示图上,一片大红变成了相对安全的黄色,虽然有些地方还是隐隐作痛,但比之前已经好多了。
随着部分伤口的愈合而消失,要命的也消失不见,变成了。
此刻再尝试从狼尸的压制下离开,不再是痴人说梦。
他蜷起腿,收起肩,慢慢地从狼尸下面往外挪,最终一脚蹬开死狼,彻底摆脱压制。
做完这一切后,年轻人翻身倒在雪地中,彻底放松下来,任由从生死危机中生存下来的喜悦将自己支配。
“哈,哈...哈哈哈...”
“终究是,大难不死啊...”
乔恩仰头看向天空,一根根雪白笔直的桦木直插天穹,点点晶莹雪花零落而下,如梦似幻。
但这不是幻觉,而是一个真实的世界!