大家低声交谈着,空气中弥漫着资本追逐热点的躁动。
灯光暗下,唯有讲台和大屏幕亮起。
陈默稳步上台,没有过多的寒暄,目光平静地扫过全场。
“各位下午好。我是陈默,灵境互动的联合创始人、首席战略官。”
开场平淡无奇,但台下瞬间安静下来,所有人的目光都聚焦在他身上。
“今天,我不想用繁琐的数据和图表来证明灵境的价值。
数字各位手中的招股书里都有,我们的cfo和ceo在前两场路演中也已经做了充分阐述。”
他顿了顿,声音沉稳有力:
“我想和各位探讨的,是三个更根本的问题。
第一,在游戏行业从‘内容消耗’走向‘生态共创’的时代转折点上,灵境做对了什么?
第二,灵境构建的ugc护城河,究竟有多宽,多深?
第三,站在当前这个节点,灵境的未来,究竟值多少钱?”
开场白别开生面,直接抛出了战略级的思考,瞬间抓住了所有投资者的心。
“首先,时代转折点。”陈默背后的ppt展现出简洁的图示。
“过去十年,游戏行业的核心范式是‘研发-发行-消费’。
优秀开发商制作精品内容,通过强大渠道触达用户,用户消费内容。
价值链条清晰,但天花板也清晰。
内容总有消耗完的一天,用户总会审美疲劳。”
他的手势有力一挥: