之所以这么说,一方面源于那个少男少女们喜欢并为之狂欢的“万愚节”。
节日名字就不说了,超凡馈赠出现又消失,引得一群躁动心灵彻底失衡,最终酿出匪夷所思的剧目,很有几分荒诞意味。
另一方面还有两项任务奖励更明显,分别是当时那个任务里拿到的“血与酒与血”,以及更早的“愚人偶像”。
其中前者的效果直接就是混淆概念,让血与酒彻底无从辨析。
后来自己甚至还利用它针对了一下玉魂,交手的过程里减缓他“理解”一切的效率。
而后者的效果更是截至目前,几乎最特别的一种——只要接触超过足够时间,那么直接清除超凡,转化成普通人。
这要是还不涉及超凡本质,还有什么涉及超凡本质?
此外只要稍一回忆,就能意识到前面提到的这两份权柄,在眼前剧目里也得到了相当体现。
比如世界开端与超凡终末,这种一眼望去就同样涉及超凡本质的课题。
还有造智主的“编织正确”能力,纠正谬误,让超凡力量以更原始纯净的形态得到表达……跟本质的关系似乎就更直接了。
至于愚弄——蚀刻之智还不算愚弄?
少男少女们好歹还是生活在现实里,自己现在可是直接身处时空谬误主题乐园,甚至手里还拿着它的剧本。
……
当然了,这里面也有不那么匹配的地方。
比如乍一看还是跟第四幕相关性要高得多,再往前的类愚人元素就不明显了。
会不会跟审判长祂们一样,愚人只是在这里留下了痕迹,并以这样的方式在第五幕稍作显现?而并非蚀刻之智的绝对幕后黑手?