而很快的,他顺利在侧面找到了一扇半开的窗户。
从痕迹上就能看出来,这里已经是进出这幢建筑的常用通道。
而前面并没有用鲜血征伐横穿的付前,此刻也是遵循了这份习俗,侧身探进了黑暗里。
窗后是一一间有着三扇门的小厅。
跟大多数废弃建筑一样,内部相比之下更加空旷,
唯有一些不方便搬运的东西在其中发霉朽烂,比如一看就很适配手中钥匙的门。
不过正如前面提到的,这幢建筑结构复杂,层数也多。
甚至对于付前来说,很容易确认附近除了自己再无他人。
这种缺少标记的情况下,要想找到进入工坊的路,似乎只剩繁琐的试错了。
但只是似乎。
作为被选中者,跟只为猎奇的年轻探险者们又怎么可能一样呢。
付前走上两步,手指在绘有图案的墙面拂过。
……
高端的设计往往体现在细微处,比如这并不算太精致的花纹。
但仔细看就可以发现,每一面墙上乃至彼此之间,居然没有任何完全重复的部分。
甚至每一扇门上,都无一例外有着与之呼应的暗纹。
当然这些都属于设计范畴,正常不过给设计师点个赞。
现在重点在于……付前眨眨眼,手指沿着稍显眼花缭乱的花纹,勾勒出来一个图案。