——十人为一队,基础编队逻辑是三环结构,这也是三大城异变者们作战的底层构架。
外环为边界控制组,三到四人,职能是阻挡冲击、迟滞敌人,也具备中远程距离的范围控制效果和一定的物理阻隔能力。一般由拥有这类异能的异变者构成,目的是在战斗中能快速划分出战场,防止人员过于分散或被包围,让对战的态势一开始就处于可控的情况内。
中环为输出歼灭组,五人。中环组成人员是拥有高爆发、破坏力强、具有穿透性和近中程打击的异变者,类似等异能。
中环成员需要在外环成员划分或分割、控制出的区域内快速完成击杀,很多时候,中环的输出效率影响着任务的完成效率,也在很大程度上决定了战损比例。
而内环则由一至两人构成,任务是在作战过程中负责信息处理和临时战术决策。
内环成员基本上都是作战经验丰富的军人,且异能方向为感知或者精神、状态改变等,如等。
内环是整支小队的大脑和心脏,负责协同运转,一旦崩溃,整支小队就如同失去了眼睛。
无论每支小队内异变者们的异能为何,有怎样的不同,所有的军枢城行动队在编成时,必然同时具备这三环职能,缺一不可。
小队内成员的职能不根据异能变化,跟着位置来。
任何队员进入外环位置,自动承担边界控制职责;进入中环位置,自动转入战力输出状态;进入内环位置,自动切换为信息辅助者。
跟窖城和籽城的十人小队不同,三大城行动队内极少有等辅助治疗类的异能。
军枢城内的军人觉醒都经过了九死一生,觉醒方向不为人力所控。且据瓦蓝所说,基本上所有觉醒了辅助治疗方向异能的异变者,都不在军枢城内。