这是防止有些人占着任务不做事。
信誉低了,甚至影响在平台上混。
有些任务是需要高信誉才能接取的。
发布任务的雇主也是一样,信誉低了发的任务都没人碰。
初始信誉都是十点,完成任务会增加。
雇主也是一样,合作完成就会增加。
另外除了平台的评价体系之外,还有个人评价体系,对任务完成者的点赞和打分。
一个成熟的老猎人,在平台上是非常吃香的。
完全不愁没有任务。
看了一圈,林千时受限能力,还真接不到什么好任务。
钱他暂时不缺,他只想打怪赚时空能量。
但这上面他能找到的附近的任务,基本都是给人当保镖,护航送东西之类的。
怪物就只有食心怪的那个任务,但野外那么大,林千时又不是专业人士,真不好找。
叹了口气,林千时感觉之后如果想打怪,还真得满世界跑了。
关闭查询,林千时转身就走。
暂时先不急了,休整一下,回头再慢慢来。
回到酒店,林千时把衣服脱了,里面的融皮衣快速变化,模拟出了他此前穿戴的那套衣衫。
外面看去的质感竟也差不太多。
不过上手触摸就不一样了。
给人纯皮质的感觉。
风吹过来,林千时能清晰感受,好似没穿衣服裸着的一样。
但这只是错觉,他共享了融皮衣的感受而已。
不过林千时还是觉得之后得在外面罩一套衣服,不然不太习惯。
但至少有一点是挺方便的。
林千时看了看双脚上的那双模拟出来的鞋子,有这玩意儿在,他不用担心在进行战斗时鞋子忽然烂掉了。
躺在床上,林千时随手唤出时空秘境编织界面,开始思考起了下一次时空秘境的编织细节。
经过上一次秘境之旅,现在林千时已经有了不错的经验。
他明白怎么才能最好的发挥自己优势,节省秘境构建的时空能量。
理论上限拉高,依旧是不错的“省钱”手段。
另外就是自己的[无垢时馈]。
这东西最好的用法,就是用在那些需要重复苦练积累的技艺上。
所以背景中的超凡体系,就不要搞什么变异之类的,最好就是玩数值。
但光有数值还不够,得有机制。
比如谁在背后阴了自己,最好能找到是谁干的。
此前的秘境中,如果不是有易巴生物的大老板帮忙,林千时到结束都不可能找到那些老阴比。