首介‘预防性清除’类型:+25%→5点
连锁反应预期(消除泼皮势力对西城底层环境的微量负面影响):+2点
:43因果点
:43
:混沌偏善(动机为守护,手段为杀伐)
(是/否-10秒内未选择默认接受)
王一言的意念平静无波。
业力倾向的“混沌偏善”评价,并未引起他心中任何涟漪。
善恶评判是世人的标准,对他而言,守护阿钰即是唯一的“善”,阻碍此事的即是必须清除的“恶”。
系统不予置评,只记录因果,正合他意。
他意念微动,选择了。
43点“因果点”汇入他感知中某个抽象的“额度”里。
几乎同时,关于“因果点”用途的基本信息,如同解锁般自然流入他的意识:
此点数可用于:
抽奖轮盘:牵引散落于无尽时空中的“可能性”,兑换为具体事物。轮盘层级需特定条件解锁(当前未解锁)。
定向兑换:在接触过相应存在或知识后,可支付因果点进行有限度的具现或提升(当前未解锁)。
被动强化:持续优化与系统连接相关的自身特质(如更精准的因果感知触发倾向)。
???:更多功能随介入等级提升或特殊遭遇解锁。