第10章 开启研究功能(4 / 4)

而在另一边的【药剂研究】栏下,此时却已经刷出了第一个项目。

【止血软膏(改良中)】

这是他前面刚刚看到过的《基础植物学与简易药剂制作》中,记载的最简单的配方。

没想到直接进入了药剂研究之中。

这种药物是冒险者背包里的常客,大概一小罐能卖到二十多枚铜币。

它的主要原材料是一种名为“凝血苔藓”的低阶植物。

系统给出的第一个研究任务非常朴实:

任务目标:亲自收集并干燥制作出30盎司的凝血苔藓粉末。

在这个世界的计量单位里,1盎司大概等同于一枚王国金币的重量,换算过来约莫是28克。

30盎司的粉末,也就是接近一千克的成品。

考虑到干燥过程中的损耗,这需要采集大量的原材料。

不过凝血苔藓在森林里并不是非常的稀有,兰斯打算下次接取任务时,顺手薅一把便是。

真正吸引兰斯的,是任务完成后的预期奖励。

效果:中速(+)凝结小型至中型切割伤口的血液,形成保护性药膜,并带有轻微的抗感染效果(+)。

别人制作的止血软膏,在效果中其实是常速,而且也没有后面的那个抗感染效果。

虽然不知道这个“中速(+)”具体比市面上的普通货色快多少。

但这多出来的“抗感染”属性,绝对是保命的神技。

在野外受了伤,最怕的其实不是流血,而是伤口感染引发的高烧和并发症。

一旦这个配方研究成功。

以后兰斯制作出来的止血软膏,在效果上将对他人的产品形成降维打击。

没有什么比掌握核心科技来得更加暴利了。

举报本章错误( 无需登录 )