第207章 攻略NPC(2 / 4)

伙伴系统:可与好感度达到“意气相投”及以上的NPC结成伙伴关系。伙伴NPC可跟随玩家冒险,参与战斗,分享经验。每个玩家最多可拥有四名伙伴。

好感度系统:NPC好感度分为五个等级——素昧平生(0)、萍水相逢(1-200)、点头之交(201-499)、意气相投(500-999)、生死之交(1000+)。好感度达到相应等级可解锁不同奖励和互动选项。

货币直兑功能:开放游戏币与现金直接兑换,以银两为单位。初始兑换价格为1两白银=1000元人民币。兑换后游戏币即时扣除,现金24小时内到账绑定银行卡。兑换货币的价格会根据购买和贩卖的数量而波动。

吴风一条条看完,翻了个白眼。

早不开晚不开,偏偏这时候开。

之前那些土豪收金,一千四百一两收得欢,现在官方直兑直接定在一千,等于他背包里那些银子瞬间缩水三四成。亏大了。

但转念一想,开了也好。

至少以后换钱方便了,不用再去找那些收金的贩子,不用怕被骗,不用折腾。

亏就亏了吧,他现在也没时间跑回去找土豪慢慢谈。

仔细看了伴侣系统和伙伴系统的细则,眉头微微挑了一下。

结成伴侣的NPC能帮忙战斗,还能装备武器防具,学习武功秘籍——这不等于是多了一个能培养的战斗单位?

好感度系统也明确了,五个等级,达到一定级别能解锁奖励。

他想起段誉,大理那段,救了段誉也就奖励了十几点好感度。

按这个分级也就萍水相逢的级别,离让NPC送礼还远着呢。

又想起巫行云,不知道现在对他的好感度到了什么级别?

他靠在塑料椅背上,眯着眼想了想。

从灵鹫宫出来到现在,一路同行,供她吃住,给她买衣服,没问过她底细,没逼过她什么。

这种相处模式,好感度应该不低。

至少比段誉那个萍水相逢强。

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