吴长风不闪不避,右拳如炮弹出膛,一记再简单不过的直拳,后发先至,重重轰在对方胸口。
-46!
盗匪身形一滞,脸上狞笑僵住,转为痛苦。
吴长风根本不给他回气的机会,左掌跟上,一推一切,砰砰两声闷响。
-41!-39!
盗匪血条清空,化作白光,留下七枚铜钱和一小块干粮。
系统提示如影随形。吴长风看也不看,捡起铜钱和干粮塞进包裹,转身扑向另一个目标。
枯燥吗?确实。就是重复的引怪、出拳、出掌、捡东西。
但每一次攻击后那暴涨一截的熟练度条,以及隔三差五就因为熟练度满额而涌遍全身的热流和属性提升的实感,将一切枯燥都冲得烟消云散。
他像一头不知疲倦的凶兽,游弋在黑风坳外围的乱石与灌木之间。
专挑落单或双人组的盗匪下手,尽量避免卷入玩家队伍的战团引起注意。
拳法与掌法交替使用,刻意均衡两者的熟练度获取。
汗水早已浸透粗布衣,紧贴在身上,风一吹带来凉意,但随即又被激烈的运动蒸出新的热气。
手臂从酸胀到麻木,再到某种突破极限后的奇异轻松——那是武功境界提升带来的反馈,虚拟的疲劳感被系统一定程度上刷新覆盖。
周围的玩家换了一茬又一茬。
有人看到他独自一人,拳掌生风,三四下就能放倒一个让他们小队磨半天的盗匪,投来的目光充满了惊疑和羡慕。