这种捅刺攻击的武器在矿道内会更有优势。
目前已探明的矿区地形其实并不复杂。
遗迹位于矿道的偏西方向,毗邻采石场。
那里有着大片的花岗岩基,采集出来修出一座城市都不成问题。
主要的矿区在东侧。
这里有一个大矿厅和数个小型的矿厅。
当前众人所停留休憩的就是其中一个小矿厅。
继续往东有几处不明的塌方堵塞区域。
除开通往海边,已被罗德炸塌的那一条外。
其余的堵塞道都在向下延伸。
从小地图大范围模式下的简略反馈来看。
堵塞距离普遍超过了二十米,其中一条坍塌长度甚至超过了五十米。
这种堵塞想要清开可不容易,还伴随着二次坍塌的风险。
因为上方的岩石结构并不稳定。
不过对罗德而言却不算什么难事。
他可以选择直接用礼赞1号炸开,再让独耳发动天赋修修补补。
总得来说,东侧是个值得探索的方向。
而此前那些船奴主要在往北的矿点采集。
那里有两条主要的矿道,像是树梢上的主干一样分出数十个开采的矿室。
显然是沿着矿脉挖掘出的矿道。
至于往南的方向就不用多操心了。
那里是矿脉的边缘,只有地下水和罗德此前发现的那条往南延伸的隐蔽岩道。
今日的上半天,罗德打算主要探索北侧。
先把顺应矿脉延伸的矿道给探查清楚,这才方便后续复工。
铁矿可是重要资源。
今后领地建设要用到铁器的地方还多着呢。
至于东边那几条神秘的堵塞矿道对于罗德而言属于拓展内容。