第322章 恐怖的在线时长和留存率(4 / 4)

“一款游戏,如果第一天就有很高的留存率,那它的增长曲线不会是平的。”陈默走回办公桌前,用手指在屏幕上画了一条陡峭的上升曲线,“它会这样走。第一天八百万,第二天一千万,第三天一千五百万。用不了多久,同时在线就能突破五百万。”

他看着助理,语气笃定:“这款游戏,不简单。”

助理沉默了一会儿,问:“那我们之前的合作决策……”

“做对了。”陈默说,“而且比我想的还要对。”

他坐回椅子上,重新打开《英雄联盟》的官网,看着页面上那些英雄的立绘和背景故事。

从产品的角度来看,这款游戏的设计理念很超前。

五人对五人的对战模式,在目前的市场上是空白的。

英雄的设计也很有特点,每一个英雄都有自己的定位和玩法,没有明显的同质化现象。

而且最让陈默看重的是,这款游戏有很强的竞技性和观赏性。

这意味着它可以做赛事,可以做直播,可以形成一个完整的生态。

一旦这个生态建立起来,用户就很难离开了。

“陈总,”助理在旁边说,“数据分析部那边问,要不要把《英雄联盟》的数据跟微博同步一下?按照之前的合作协议,我们跟微博有一些数据共享的约定。”

陈默想了想,摇了摇头:“暂时不用。”

助理愣了一下:“不用?”

“对。”陈默说,“之前的合作,该履行的我们会履行。但主动同步数据这种事,没必要做。微博那边要是问起来,就说数据还没稳定,等稳定了再说。”

助理点了点头,在本子上记了下来。

他跟着陈默这么多年,很清楚这句话的意思。

陈默对微博的态度,已经变了。

之前腾讯跟微博合作,是因为双方有共同的利益——都想压制tutu的增长。

但现在tutu已经压不住了,《英雄联盟》的势头也很猛,再跟着微博一起围堵tutu,对腾讯没有任何好处。

与其继续跟微博绑在一起,不如重新站队。

“还有一件事,”助理翻开笔记本,“樱花游戏那边又发来邮件了,问我们什么时候能给他们一个明确的答复。一条信犬说,他们的《战国无双》和《忍龙》很快就要搬到龙国市场了,如果腾讯愿意合作,他们可以在上线的时候给腾讯优先合作权。”

陈默听完,嘴角微微上扬:“优先合作权?他们倒是会画饼。”

“那我们怎么回复?”

“回复他们,就说还在讨论,有进展会联系。”陈默顿了顿,“顺便告诉他们,我们最近的重点是跟兔兔科技的合作,樱花游戏的事,要往后排一排。”

助理在本子上记下来,又问:“这样说,会不会太直接了?”

“就是要直接。”陈默说,“让一条信犬知道,腾讯现在有更好的选择。他想合作,就得拿出更有诚意的条件来。之前开的那些条件,已经不够看了。”

助理点头,转身走出了办公室。

陈默一个人坐在办公室里,重新打开《英雄联盟》的官网,一页一页地翻下去。

这款游戏,给龙国游戏市场带来的冲击,可能比所有人想象的都要大。

而他,要确保腾讯站在对的位置上。

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