第309章 头疼的EA(3 / 4)

“这就是兔兔科技那个新游戏?”他终于开口,声音听不出情绪。

“对。”李明连忙回答,“叫《英雄联盟》。据说是一款多人在线战术竞技游戏,五个人一队,在地图上跟对面五个人打。这段视频是上周从兔兔科技内部流出来的,应该是技术部的员工在测试的时候录的,不知道被谁传到了网上。”

Morrison没有说话,又看了一遍视频。

画面里,一个穿着金色盔甲的战士冲进敌阵,挥舞着大剑转圈,对面五个人的血量刷刷往下掉。

操作的人显然是个新手,技能放得乱七八糟,走位也歪歪扭扭,但那种爽快感隔着屏幕都能感受到。

“这段视频,现在有多大的传播量?”Morrison问。

李明翻开笔记本,数据他早就准备好了:“在TUTU上,原视频的播放量已经突破了三千万。各种转载、剪辑、二创的内容加起来,总播放量保守估计超过一个亿。而且还在以每天上千万的速度增长。”

Morrison的眉头皱了起来。

“用户反应呢?”

“非常热烈。”李明说,“评论区里清一色的期待,很多人说这是他们见过最好玩的游戏模式。还有人在根据视频里的画面,自己画地图、设计英雄、研究战术。TUTU上已经出现了好几个专门讨论《英雄联盟》的玩家社群,最大的一个已经有五十多万成员。”

Morrison沉默了片刻,然后问了一个关键的问题:“这款游戏,什么时候上线?”

李明犹豫了一下:“兔兔科技官方还没有公布具体的上线日期,但从各方面的信息来看,应该就在这一周之内。陆然在《孤勇者》发布的时候提过一句,‘《英雄联盟》下周上线’,虽然没说是哪一天,但应该快了。”

Morrison靠在椅背上,望着天花板,脑子里飞速运转。

他跟完美世界合作的新游戏还在开发阶段,至少要等到明年上半年才能上线。

樱花游戏的《战国无双》倒是已经准备好搬到龙国市场了,但上线时间也要等到下个月。

而兔兔科技的《英雄联盟》,下周就能上线。

一周的时间差,在别的行业可能不算什么。

但在互联网行业,一周可以决定一款产品的生死。

抢先一步,就能抢占用户的心智、占领市场的先机。

等对手的产品上线的时候,用户已经被抢走了,习惯已经养成了,再想拉回来,成本是十倍甚至百倍。

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