一小时,突破三十万。
周明哲盯着后台数据,满脸错愕:“这些人...都不上班的吗?”
“有没有可能就是因为在上班,所有这么有空呢?”
“说的有道理。”
只不过陆然也被这个数据吓了一跳,他知道TUTU的用户粘性高,但没想到一款游戏啥都没发的时候,就能短时间内这么多人。
“你点开问卷看看,”他说,“看看都是什么人报的名。”
周明哲调出数据,一条条往下翻。
【用户A】:男,28岁,程序员。三国知识自评9分(满分10分)。玩过《七侠江湖》《文明》《三国志》。每天可投入测试时间2-3小时。报名理由:“三国题材+卡牌对战,这不就是为我量身定做的吗?”
【用户B】:男,35岁,公务员。三国知识自评8分。玩过《三国杀》?等等——不对,这个世界没有《三国杀》。他填的是“玩过各类棋牌游戏,擅长策略类”。报名理由:“看了介绍,感觉这个游戏很有意思,想先玩为快。”
【用户C】:男,22岁,大学生。三国知识自评10分。玩过《七侠江湖》《英雄联盟》《王者荣耀》。报名理由:“我是三国迷!《三国演义》读了五遍!这个游戏我必须玩!”
【用户D】:女,26岁,设计师。三国知识自评6分。玩过《黄金矿工》《冰火人》《滚动的天空》。报名理由:“虽然我不太懂三国,但我是TUTU忠实粉丝!还有,我想看看有没有女武将!”
……
陆然一条条看下去,忍不住笑出声来。
这些人,太真实了。
有冲着题材来的,有冲着玩法来的,还有冲着TUTU来的。
“行,”他合上平板,“就从这些人里挑。三千个名额,按问卷质量筛选。三国知识得分高的优先,策略游戏经验丰富的次之,TUTU活跃度高的再次之。”
周明哲点点头:“那报名理由写得特别感人的呢?要不要也考虑?”