只是场景看起来像是最基础的田字图。
看了看里面的细节和游戏设计,陆然知道,这次的游戏,可不是临时写出来的,一定是微信背后的腾讯,之前一直在策划的游戏。
这个时候拿出来,一方面是《七侠江湖》这种3D版第一第三人称视角在市场上反响不错。另一方面,应该也是这个游戏,已经优化到可以拿出手的程度。
陆然还真有些期待起来呢。
如果前世的《半条命》和《流星蝴蝶剑》比,还真不好说谁更火一些。
只是后来射击类游戏不断完善,加上开发的各种射击类网游,让这个类型似乎变个更火一些。
但武侠类这种招式类游戏并不是销声匿迹了,许多大型网游,都是以武侠招式为基础的。
所以很难说清二者谁优谁劣。
腾讯发布的《半条命》,确实引起了不小的轰动。
评论区也在不断地讨论着:
【用户“射击游戏迷”】:卧槽?射击游戏?还是第一人称?这玩意儿怎么玩?
【用户“网吧老炮”】:我看演示视频了,好像是用鼠标瞄准,左键开枪,还能换子弹!这比打地鼠刺激多了!
【用户“技术宅”】:腾讯这次有点东西啊,这种3D射击游戏,对技术要求很高吧?帧率、延迟、弹道计算...光是想想就头大。
【用户“理性吃瓜”】:关键是他们也搞内测!而且首批就五万个名额!比TUTU大方多了!
【用户“非酋本酋”】:五万?那我这次总该能中了吧?TUTU那边两批加起来才一万五,我毛都没捞着!
【用户“欧皇附体”】:楼上醒醒,五万人抢,也有几十上百万人盯着呢,你以为你能中?
【用户“非酋本酋”】:...你别打击我。
陆然一条条翻过去。
腾讯这次确实是学聪明了。