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第二天一早,陆然把打包好的游戏资料全扔给了周明哲。
周明哲对着文件夹愣了整整三分钟,满眼不可思的抬起头:“这些游戏的代码,都是完整的?”
“是的,连测试案例都有,直接部署就行。”陆然在旁边喝咖啡,一副老板的悠闲样,“你就当我昨晚通宵肝出来的。”
周明哲:“...行吧。”
周明哲原本以为是概念版,需要再进行优化才能使用,没想到这么完整。
那后续的工作就简单了,只需要把游戏加入进去就可以了。
兔兔科技的技术部立刻全员开动,把三十款游戏接入TUTU平台的框架里,接好好友系统、排行榜、积分兑换接口。
和《七侠江湖》游戏的联机模式不一样,这些小游戏,即使有延迟也没关系。
这活说难不难,说简单也不简单,好在游戏本身的代码质量极高,接口对接几乎没出什么幺蛾子。
也幸好周明哲听了陆然的话,租了大的服务器。
虽然镶嵌进去了,但陆然觉得还是测试一下更好,让所有人公司员工亲自测试。
陆然给他们放半天假,带薪摸鱼玩游戏,把每款游戏玩一遍,最后写一份感受交上去。
结果这一玩,直接出事了。
技术部的那个眼镜男实习生,拿到【黄金矿工】就没放下过。
这游戏规则极简单:控制一个老矿工,用爪子钩住金块、宝石、小猪,把东西拉上来换钱,在规定时间内完成目标金额。
听起来很无聊,但玩起来完全停不下来。