周明哲点点头,继续往下翻。
翻到技术架构那一页,他愣了一下:“单机改联网?这个工作量不小。”
“所以才交给你。”陆然笑得很真诚,“周哥,我相信你的实力。”
周明哲推了推眼镜:“别给我戴高帽。具体说说,你的想法,打算怎么做?”
陆然走到白板前,拿起马克笔。
“第一步,先把单机版做出来,验证核心玩法。这个有现成源码,一周左右就能跑起来。”
“第二步,搭建服务器架构,实现联机功能。这个你负责,需要多少人、多少资源,直接说。”
“第三步,匹配系统和账号系统。这个可以和第二步并行,让实习生练手。”
“第四步,内测,调优,上线。”
周明哲听完,若有所思地点点头:“听起来可行。但有个问题。”
“说。”
“服务器成本。”周明哲推了推眼镜,“如果是实时对战游戏,对服务器的要求比农场高得多。一场对战要实时同步双方的操作数据,延迟必须控制在50毫秒以内。咱们现在的服务器架构,扛不住这种压力。”
陆然点点头,这个问题他昨晚也想过。
“分阶段走。”他说,“初期用户量不大,租用高性能云服务器,弹性扩容。等用户量上来了,再自建机房。另外,可以在匹配算法上做优化,尽量让同区域的玩家匹配到一起,降低延迟。”
周明哲在本子上记了几笔:“还有呢?”
“还有...”陆然想了想,“技术上的事你比我懂,我就不指手画脚了。总之,核心玩法我来把关,技术实现你负责。咱们双剑合璧,天下无敌。”