郭一凡走到桌前,将报表递给林渊,“愤怒的小鸟这几天还是不太行,哪怕您亲自给它上了英区的推荐位,依旧没有什么用。”
“上线一周,虽然下载量有提升,但用户留存率非常差,日活数据也不温不火。并没有出现您预期的那种爆发式增长。”
林渊接过报表,看着上面那条平缓甚至有些低迷的曲线,整个人愣住了。
这怎么可能?
作为重生者,他对这款游戏的记忆刻骨铭心。前世《愤怒的小鸟》正是因为拿到了英国区的推荐位,才像病毒一样瞬间席卷全球,把rovio公司送上了神坛。
怎么到了自己手里,剧情全变了?
难道是因为自己提前收购了源码,导致发布时间或者是运营策略的细微偏差,引发了蝴蝶效应?还是说,这款游戏在这个平行时空的2010年,还没到那个引爆点?
一种从未有过的失控感涌上心头。之前他所有的成功,都建立在“先知先觉”的基础上,但现在,现实又给了他当头一棒。
“林总?”
见林渊看着报表发呆,郭一凡有些担忧地问道,“我们下一步的产品规划到底是什么?虽然现在问这个不太合适,但我必须提醒您,《prohdr》马上就要面临下架风险。如果新游戏不能接棒,几个月后,我们在海外的现金奶牛就断了。”
林渊深吸了一口气,强行压下心头的疑虑。
“不用慌。”
林渊把报表扔回桌上,语气笃定,“这一周的数据说明不了什么,可能是市场还没反应过来。等严总那边把新招的游戏运营团队架构搭好,我会亲自接手调整。”