而且对于一个做了51款游戏全都扑街、快要怀疑人生的开发者来说,这简直就是天籁之音。
米卡尔差点就快哭了,“林,你是懂我们的!那些发行商根本不懂什么叫艺术,他们只知道赚钱!”
“所以,我想委托你们帮我开发一款游戏。”林渊顺势抛出诱饵,“预算充足。”
听到“预算充足”四个字,米卡尔非常意动。但是瞬间,他又犹豫了。
“林,非常感谢你的信任。但是……”米卡尔指了指身后的白板,“我们手里现在正有一个项目,已经到了最关键的时刻。在完成它之前,我们可能没有精力接外包。”
上钩了。
林渊心里快要笑出声了,但脸上却表现出极大的好奇:“哦?能让我看看吗?我很有兴趣!”
米卡尔没有任何防备。在他眼里,这个年轻的东方人不但是他的知己,而且极有可能会成为他的雇主。
他把林渊带到电脑前,点开了一个名为proiect52的文件夹。屏幕上,出现了一只红色的鸟。
圆滚滚的,没有腿,没有翅膀,只有两道又粗又黑的眉毛,一脸愤怒,angrybirds(愤怒的小鸟)。
虽然界面还很粗糙,音效也没配全,但那个核心玩法——用弹弓把鸟射出去砸猪,已经成型了。
林渊的心脏猛地跳了一下。就是这玩意儿!
后世那个红遍全球、甚至拍了大电影的超级ip,现在正静静的躺在这台电脑里。
米卡尔开始滔滔不绝地讲他的创意:“你看,这些猪偷了鸟蛋,所以鸟很生气……我们利用物理抛物线……”
他讲得很激情,眼里有光。林渊耐心地听完,然后做出一副被感染的表情,沉思了良久。
“米卡尔。”林渊打断了他,“这个游戏,我很喜欢。”
“真的吗?”
“真的。”林渊盯着他的眼睛,“卖给我吧。”
“啊?”米卡尔愣住了,“卖……卖给你?”
“对,连同版权、源代码、后续开发权,一次性买断。”林渊图穷匕见,“你是个天才,你应该不断去创造下一个伟大的游戏!”
“这……”米卡尔陷入了挣扎。
这是他的心血,但现实是,公司账上只剩几千欧元了,下个月房租都成问题。