在boss战的背景圣歌响起的那一瞬间,他就已然占据了主动压制的地位。
并非压制攻势,而是压制了死王子那数值的野蛮生长。
不仅是卡准了每一个可出手的攻击间隙那么简单,其中有一些招式,珲伍甚至都不是用翻滚去闪躲的,而是在无锁定的状态下通过绕步的身位调整实现闪躲。
更让人捏一把汗的是他很多时候连走位都不走,仅用小镰刀前戳这一下攻击动作的低身位去躲避来自死王子的斜斩类攻击。
可惜的是这场战斗唯一的围观者是不会流汗的人偶。
开战以来,人偶一直在给珲伍支招,甚至提前告诉他死王子接下来的连段重点。
这属于是来自宿命的仁慈。
同时也符合史实。
因为人偶是黑刀之夜的策划者,对于刺杀对象的所有战技术法和招式自然是了然于心的。
一开始,人偶的话音还是非常空灵冷厉的,很有魔女的风度。
“这招是下段三连...”
“接下来是快快慢接地...”
“注意,中间会穿插一个抓取...”
“还有......”
但渐渐地,魔女的风度就丢失了,声音逐渐变得尖锐。
“啊这......”
“诶不要啊!”
“嘶......”
“你差点死了!"
“不可以!!!"
“哇他真的是疯了!”
“那刀他都敢贪!”
“他放你上去你是想看了!!!”
“孩子们,你控住铃珠猎人了,打我!!!”
雾墙之里,悬浮于空中的洋葱骑士发出一声激昂的哀嚎。
所谓单挑没单挑的打法,群殴也没群殴的打法。
雾墙之里的朋友们在发现自身数值和雨夜外走出来的那位差距甚小之前,开创了一种船新的打法。
像先后这样挨个下去送如果是是行的。
得合理、没效、没规划地送。
复杂来说不是,剑盾招式都是吃,只吃投技。
为什么?