【你好!很高兴见到你!】
【欢迎来到宝可梦的世界!】
【我叫SamuelOak(大木),大家都亲切地称我为宝可梦博士。】
……
开场跟GAMENOVA先前的《牧场物语》等作相像,背景介绍+玩家名输入。
唯一的区别或许就是游戏除了自己决定外,还预置了三个选项。
【Red(赤红)】、【Ash(小智)】以及……【Mike(迈克)】。
“哟呵,这不巧了吗这不。”
迈克一乐,干脆直接选中了第三个。
随着名字输入完毕,屏幕上忽然又蹦出一个模样极其烧包的家伙。
他一手插兜,眼睛瞥向一旁,一副嚣张的态度。
【这是我的孙子,在你很小的时候,他就是你的对手了。】
【……呃,他是叫什么名字来着?】
迈克心中了然。
怪不得给搞得这么欠揍,原来是一个钩子,一个类似主线任务似的设计。
就是要让玩家第一眼对他有些反感,才能激起玩家的上进心,以后打败他才会爽。
“不过还能自己决定名字,这还真有点意思。”
迈克已经想好了,必须把自己最讨厌的老板的名字填上去,狠狠抽他一顿!
随着他按下A键,屏幕上出现的待选项却让他一愣。
这怎么还有个约翰?
搞什么,难道是自己两人的名字太大众化了?
这突如其来的代入感着实让迈克笑出了声,果断放弃原来的想法,将他的名字选成了‘约翰’。