杰拉德拿起另外一台,展示在他的面前。
不同于这初版的简陋,82版出现了一个非常明显的改进。
“十字键……”
林立新喃喃道,在上面轻点了几下。
跷跷板式结构给予了他指间最恰好的物理反馈。
这种叫做D-Pad的设计,是任天堂,或者说是横井军平最伟大的创举。
它贯穿了游戏史始终,奠定了游戏手柄输入的标准范式。
横井军平绝对是一个极度棘手的对手。
林立新将GAME&WATCH放下,看向杰拉德道:
“它的配置研究出来了吗?”
“差不多吧,其实挺简单的东西。”
杰拉德点点头,拿出一份配置单。
他的话没有刻意炫技的成分,GAME&WATCH在配置上来看的确是个简单到不能再简单的东西。
它真正的伟大之处是它在理念上的开创性。
接过了MAR昙花一现的便携理念,将其真正落实了出来。
可以说是一部从0.5到1的里程碑级产品。
至于配置……
那实在是有些太过寒酸了点。
“好家伙,4位单片机?”
林立新光是看到第一行就差点没绷住。
SharpSM5xxFamily,夏普的一颗4位处理器。
连8位都不是。