“外设?”
迈耶感觉到自己体内某根联系着财运的神经一跳,顿时打起了几分精神。
“对,不知道你听没听说过任天堂在去年发布的‘光枪’?”
“Zapper?你们要做自己的光枪外设?”
迈耶一下子就联系到了刚刚发布的《德军总部3D》。
对呀!
一个射击游戏,要是能有光枪那样的外设搭配起来,不知道会有多好卖!
任天堂做个《打鸭子》都能让Zapper卖的这么好。
“算是吧,不过不是光学定位。”
林立新点点头,拿起桌子上一个简陋的塑料手枪模型。
任天堂的Zapper光枪,使用了一个很精妙的定位技术。
在扣动扳机的瞬间,让游戏画面变成全黑,只在目标位置显示一个白块儿。
而光枪则会使用内置的光线传感器来判断是否命中。
林立新将手枪连接在NovaBox的接口上,插入《德军总部3D》的卡带。
随着他转动手中的手枪,画面上的视角也跟着转动起来。
“我们用的是水平加速传感器。”
《德军总部3D》跟其它的射击游戏有个很微妙的不同。
它的射击判定并不是由瞄准位置决定的,而是由视角决定的。
只要敌人站在正前方,那就会被判定为击中。
这给了林立新一点小灵感。
他可以在光枪的概念上做出一点小修改,让它变成一个纯粹的输入设备。