这是个连科乐美总部都没想到的成绩。
都说北美市场的电子游戏业陷入冰川期,总部方面对于这次移植计划本并不看好。
这次成绩如此惊人,总部已经开始开会讨论研发《功夫》的衍生作和续作的事宜了。
“还真是虚惊一场……”
副总裁看完首日的数据报告,揪紧了的心这才算是松开。
除了GAMENOVA的大本营加州地区销售明显不顺利外,整个北美地区的销量都十分火爆。
相信用不了多久,这些被GAMENOVA洗了脑的街机商们就会反应过来,意识到《功夫》是一部制作多么精良的精品游戏,转投入他们科乐美的门下。
至于原本担心的存货过剩的问题,那更是无稽之谈了。
现在他甚至要去安排工厂那边加速生产,抓紧备更多的货。
不然等到《功夫》的热度发酵起来,他们这点存货可远远不够用。
……
硅基绿洲办公室内,数台座机电话几乎是不间断地接通,整个公司都忙得热火朝天的。
“你们已经买了《功夫》了?从谁那拿的货?科乐美官方渠道?好的先生,抱歉打扰了……”
迈耶挂断电话,揉了揉眉心,感到有些头疼。
自己碰上大麻烦了。
严格意义上来说,《街头霸王》的上架实际上是要早于《功夫》几天的。
迈耶早就试玩过了这款新作,他毫不怀疑,这样的一部作品,即便是再过个十几二十年,也依然会在街机厅大受欢迎。
这就是街机未来的明路!
想想那些因为不服气而不断续币的玩家们吧,想想看那一分钟的倒计时吧。
它简直就是街机一直在等的那个命定之作。