第18章 魂斗罗这么吃配置吗?(2 / 4)

将这些彻底陷入狂欢之中的家伙们抛在一边,他将注意力重新转移回电脑上。

这半个多月以来,虽然他的进度看似一切顺利,但距离那些真正的巨头大佬们,仍然是天与地的差距。

不管是任天堂、南梦宫还是世嘉,都可以轻松拿捏他这个初出茅庐的毛头小子。

尤其是距离老任全面进军北美市场,仅有不到一年的时间。

如果他不能在这之前拉扯起自己的势力,将很难有抗衡之力。

在这之前,他能做的就是尽可能开发更多的爆款游戏,甚至是截胡FC上的一众神作,来削弱老任对北美的掌控力度。

等到他的资金规模达到可观的程度,就可以着手布局家用机市场了。

“超级马力欧和魂斗罗……”

林立新的手指有节奏地敲击着桌面,思索着对这两款游戏的对策。

若论影响力,恐怕这世界上影响力能与超马媲美的作品一只手都数得过来。

而魂斗罗则是老任开放第三方游戏公司参与开发后的首个开发方KONAMI的看家作。

可想到了魂斗罗,林立新的眼神却忽然亮了起来。

这似乎是个好选择。

按照魂斗罗的剧情,这种大兵单枪匹马闯入敌人基地拯救世界的英雄主义叙事,似乎与美洲本土市场有很强的相性。

FC上的两部魂斗罗在那个年代,可是与超马齐名的存在。

选择它作为狙击老任的作品,还能给沟槽的科乐美偷偷使个绊子,简直是双赢,赢两次。

打定了主意,林立新便不再耽搁,立刻开始规划起开发流程。

但这才一开始,就碰到了个大麻烦。

配置跟不上!

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