第1章 电子游戏土葬那年(2 / 4)

虽然林立新还没有搞清楚现在的情况,还是直接在方框上打了个勾。

【叮!】

【感谢使用游戏教父系统!】

【用户】:林立新(Jesse)

【属性】:

【程序开发】:15

【脚本写作】:2

【图像设计】:2

【音乐作曲】:1

【可分配属性点】:0

————

【技能】:空

【道具】:新手礼包x1

“游戏教父?这是让我搞游戏开发?这上古时代,有什么游……”

林立新的话堵在嗓子眼,瞪大了眼睛看向电视。

雅达利大崩溃的新闻播报刚刚结束。

就在一年前,北美游戏界的绝对霸主雅达利刚刚作了个逆天大死。

在‘数量压倒质量’的神人策略下,仅仅一年之内,北美市场上就出现了近万款游戏。

大量同质化的游戏让北美玩家彻底失去信心,并在1982年的圣诞季,被《ET》这个游戏史上最臭名昭著的粪作彻底引爆。

原本高达32亿的游戏市场锐减超97%,彻底葬送了本土游戏业的未来。

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