后者则是百分比,事实上根据顾平生的猜测,提升体质就可以增加生命值了,只是生命值表现形式是百分比,并不是数值。
仔细想想,这样也合理。
比如相同的攻击,去攻击四肢,躯干,或者脑袋,部位不一样,造成的最终伤害也不一样...
用百分比的话,更易表现。
之前顾平生使用凌空斩直接斩断张子豪的头颅,估计瞬间就清空了他的生命值...
如果攻击四肢,可能就是掉个30%左右吧。
最终,顾平生决定10点添加体质,5点给到敏捷,5点给到体力。
事实上,因为体质在有一倍加成的前提下,他的体质增加了一共20点。
他打开属性面板,看看如今的变化。
【玩家:顾平生(公交司机)
区域所在:6号区域。
公交号:15200。
天赋:s级天赋每日签到。
生命值:100%
体质:54(原27点,额外增加100%)
敏捷:18
体力:10/16
精神力:80/100
技能:凌空斩。
称号:司乘标杆。
状态:良好。】
看到称号司乘标杆之后,顾平生摸了摸鼻子,有些不太自然。
如今的他,体质已经来到了54点,是常人的五倍多。
看样子逐渐接近李若瑶了。
但是顾平生也清楚,李若瑶提升体质易如反掌,十倍加成下,只需要一张提供10点的体质加成卡,她就能够来到190点!