选择确定。
下一刻,系统声公告响起。
此时,系统界面内多了一个随从商店。
但想要开启,却必须要完成系统发布的任务。
苏寒暂时没有开启。
今天奔波了一整天,他想等明天再说。
选完功能商店。
苏寒抿了一口茶,接着便看向固定事件。
这个的选择就更多了。
有入侵任务,需要选手进入红月之地搞事。
有解救任务,类似晶歌森林这种,但规模却小了许多。
有贸易任务,开启一个许多部落的贸易聚会。
有领地任务,敌人会选择入侵。
有遗迹任务,可进入遗迹进行探索,同时还能搜索遗迹内的物资。
苏寒逐条的进行查看。
最终,他确定了两个固定事件。
第一个是“临时·特殊区域”探险活动。
这个事件的持续时间能维持三个月。
同时,还能在领地附近添加一个区域。
基本上与春天的海岛差不多。
区域随机。
三个月内只要完成探索就有奖励,当然完不成的话就有惩罚。
至于第二个事件。
苏寒选择了难度较高一些的“错位入侵”。
选手的领地会短暂的进入其他空间。
期间会有红月氏族的人进行入侵,同时选手也能进行反清缴与收集错位空间的物资。
虽然这个事件有些难度。
可奖励却非常丰厚。
选手每坚持一天,都能获得一个优质的宝箱。