以他目前接触到的内容,“四一”的话意味着上路要成为核心,那他下路就必须得选混子抗压,可那是Uzi啊,他是真不想拿混子开混,而是想真枪实弹的跟对面干一回!
“不。”
罗杰摇了摇头。
“我的意思不是这个。”
他指了指屏幕上的OMG的队标,一针见血地指出:
“OMG现在的问题,在于选手【日益增长的Carry欲望同落后的野区生产力之间的矛盾】,也是他们【日益增长的发育需求和因频繁更换辅助导致视野布控极差之间的矛盾】。”
“或者更直白点。”
“是保下路跟中野联动之间的矛盾。”
随着罗杰一步步拆解,众人渐渐明白了他的意思。
简单来说。
OMG现在的状况就是:
大家都觉得自己能C,都想吃资源,但资源只有那么点。
每个人心里都不服气,再加上辅助一直定不下来,导致视野和野辅联动稀烂。
所以。
针对OMG最好的手段。
就是二级抓下或者开局换线确立优势,然后到了中期,利用视野优势,玩那一套经典的“快速支援、以多打少”。
对。
就是未来RNG最喜欢用的那一套。
见众人有所领悟,罗杰继续说道,语气变得严肃:
“OMG的例子清晰地告诉我们:这游戏想让所有人都当核心是很难的,一场比赛,注定有人要做出牺牲,现在是牺牲上路,未来可能是牺牲其他路。”
“你们要清楚一点。”
罗杰环视众人,目光焦灼:
“所谓的高光操作、个人数据,都是建立在赢这个基础上的!去年皇族拿到世界亚军又怎样?只要输了,粉丝照样喷得体无完肤。”
“所以,不要在意一时的数据得失。”
“只有赢到最后,才是真正的赢!”
没错。