第389章 愚蠢的操作(4 / 4)

无数的玩家看着直播画面中那如同怒海狂涛般起伏的大地、不断撕裂的深渊巨口、如同玩具般被抛起又落下的巨石,以及曙光城那虽然顽强屹立但明显在剧烈颤抖的钢铁城墙,都感到一阵阵寒意从脚底直冲头顶。

这恐怖的景象让他们无比清晰地认识到,自己与顶级领主、与一座真正主城所要面对的挑战之间,存在着怎样令人绝望的鸿沟。

然而,就在这满屏的惊恐和吐槽中,一条闪烁着特殊边框、弹幕突然飘过,如同投入沸水中的冰块,瞬间引发了更剧烈的讨论:

:诸位稍安勿躁。科普一个隐藏设定:守城战难度判定并非固定,核心依据之一是‘守城力量总强度’。目标主城基础实力(领主数量、等级、建筑等级、防御设施等)是基准。但若有‘外部势力’在攻城开始时身处战场范围,无论其主观意愿是攻是守,其战力都会被系统强制计入‘守城方总战力’进行综合判定!攻城怪物军团的强度会据此动态调整,水涨船高!

“天机老人?是天机老人?”

看到发弹幕的领主id,所有人俱是大惊。

天机老人……号称游戏百晓生,据说是曾经参与过游戏开发,也有人说他有朋友在游戏公司内部……所以这家伙知道很多隐藏设定,有时候游戏更新,这这家伙的帖子比官方公告都要快一步,相比起游戏官方甚至有人更相信他。

天机老人这条弹幕如同惊雷,瞬间点醒了所有人!

“原来如此!!!”

“卧槽!真相了!”

“我就说!普通主城升级战怎么可能这么变态!”

“破案了破案了!不是系统针对曙光城,是‘反曙光联盟’这帮‘友军’太给力(坑爹)了!”

弹幕风向瞬间逆转,玩家们恍然大悟。

:“我明白了!曙光城本身,落日盟合并进来的也就五千多领主,就算升级主城,四级怪物攻城也该是‘常规’的难,绝对不至于召唤出能发动‘地动山摇’这种地图炮技能的boss级领主!”

:“对对对!关键就在于瓮城里那帮‘反贼’!神圣计划、赵天一他们,那可是联合了57家顶级联邦啊!每一个顶级联邦的实力都堪比甚至超过未合并前的落日盟!这五十多家被迫挤在瓮城里的‘援军’,他们的领主数量、精锐士兵、装备等级……这些战力统统被系统算在了曙光城的守城力量里!”

:“没错!系统判定:守城方总战力=曙光城+瓮城内所有玩家势力(无论敌友)!这股力量叠加起来,达到了一个《无主之地》开服以来从未有过的恐怖高度!系统为了‘平衡’,派来的攻城怪物强度自然就飙升到了‘地狱噩梦’级别!地动山摇?这只是开始!”

:“嘶……细思极恐!饺子这手笔……他早就知道会这样?!从接受那个sss任务开始,他就计划好了要把所有来围攻他的人,无论是赵天一的联盟还是那些投机者,全都变成他守城的‘肉盾’,强行拉高守军判定,同时也把攻城怪物强度拉到一个连他们自己都不得不拼命才能活下去的地步?这尼玛……一环扣一环,把所有人都算计进去了!”

:“楼上正解!联盟成了人肉盾牌!赵天一还想偷鸡,结果被饺子用民兵教做人了。现在这一出,更是彻底坐实了!饺子用一座城和一个任务,把几十个顶级敌对联邦绑上了他的战车,想跑都没门,只能硬着头皮当他的第一道防线!这操作,神了!”

直播弹幕彻底沸腾了,玩家们从最初的恐惧震惊,到后来的疑惑不解,再到此刻的恍然大悟和深深的震撼。

他们终于看清了这场史诗级守城战背后隐藏的残酷机制和王凡那令人胆寒的深谋远虑。

“守城力量总强度”的判定规则,解释了为何会出现远超常规主城升级战的恐怖难度——不是曙光城太弱,而是“守军”(包含被困的敌对联盟)太强!

王凡巧妙地利用了系统的规则,甚至利用了敌人的贪婪和强大,将一场看似必死的危机,转化为了一个将强敌化为己用的惊天棋局。

此刻,在持续的地震轰鸣中,所有观战者都明白了一个事实:这场守城战,早已不是落日盟独自的战斗,被“坑”进瓮城的“反曙光联盟”五十多家顶级联邦,已经和曙光城成了一条绳上的蚂蚱,一荣俱荣,一损俱损。他们为了活下去,必须使出吃奶的力气,和曙光城一起,顶住这因他们自身存在而被拔高到“地狱级”的怪物狂潮!

“神个毛线!”

当然也有反驳的声音:“他要是真神,会把任务难度搞得这么高?怕不是自己都得搭进去……你看他们现在还能扛得住吗?”

“就是!玩砸了!该!曙光城被推平的时候,就是无主之地重新洗牌的时候。”看着屏幕中摇摇欲坠的曙光城不少玩家也发出了质疑的声音。

为了坑死自己的对手,把任务难度搞得这么离谱,这不就等于抱着对手跳火坑吗?

真正的聪明从来都不是消灭对手,而是保全自己……同归于尽的打法是最愚蠢的打法,这个饺子也并不高明。

而且……现在无主之地所有顶级联邦除了华夏联邦以外都在这了……

如果这次守城失败,所有人都得清零……

好家伙!华夏联邦啥都没干,一觉醒来,天斗亮了……直接通关了?!

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