“这是……鹿角!!”
有识货的领主,顿时脱口而出:“上次官方公布的怪物攻城视频里,那个曙光村的领主就使用了这玩意,阻挡怪物进攻的速度。”
“我擦!原来这玩意还能阻挡骑兵吗?”
“废话!这东西研究出来就是为了防骑兵的!”
“是这样吗?老齐竟然还搞了这种东西,准备相当充足啊。”众人无不感慨。
……
“鹿角?!”
白云飞心里咯噔一声。
别人没感受过鹿角的威力,白云飞可是感受过的。
之前天玄盟围攻曙光镇的时候,可是在这玩意上面吃了大亏……
这玩意不是武器单位,也不是攻击道具。
往哪一摆,就是个地形场景。
面对这玩意,要么绕过去,要么撞上去。
绕过去就得大幅度减速,撞上去……就得头破血流。
地形场景没有伤害,但你往上撞就有伤害了,就好像悬崖不会杀人,但你跳崖就会死。
战争中想要以弱胜强,正面战斗是肯定难以取胜的,成功率最高的办法就是依赖地形布置战术。
同样,对付骑兵这种高数值单位,常规手段也是很难取胜,战场上能做的就只有利用地形周旋。
就好像之前利用山谷缓冲骷髅重骑兵的冲锋。
除了山谷以外,有时候还可以利用森林以及崎岖坎坷坑洼不平的地形来缓冲骑兵。
而现在,齐人之福竟然直接用鹿角制造了可以缓冲骑兵冲锋的场景。