【血骸支配:你可以随意支配你视线中的一切血肉与骨骼,并让其化作你需要的模样,支配期间会消耗理智。】
看了眼介绍后,白毅便开始了自己的实验。
首先是自身的变化,多长几只手臂、背部骨骼伸出、化为人体蜘蛛等等。
所有能力基本上和之前没两样,为数不多的不同之处就是理智消耗变得更少了,以及现在白毅可以自己选择是否永久维持。
第二个变化无疑使得他的选择更为多样化。
举个简单的例子,白毅在背后生成了一扇血肉翅膀。
如果他想,他完全可以让这个翅膀一直存在,即使他并没有维持血肉炼金术。
反之,如果白毅不想,那他也可以让翅膀和之前一样,在取消血肉炼金术的瞬间化为灰烬消散。
一切都取决于他自己的选择。
包括白骨装甲也是如此。
或者说,现在应该叫骸骨装甲。
随着白毅心念一动,狰狞地骨刺从他背后刺出,然后反折。
眨眼之间,骸骨装甲便覆盖白毅的身体。
装甲经过了灵络的调整,变得更加威严而狰狞。
肩膀处的骨刺更为坚固、锋利的同时,还添加了些许弧度。
此外,装甲体表的棱角变得更为尖锐,在保证活动不受影响的同时,徒手也依然能造成极大的伤害。