第463章 恩赐(3 / 4)

因为天赋所剩时间不多的原因,白毅没有慢慢想,而是趁着天赋结束前,操控着白悦然把他的想法全实验了个遍。

【不屈钢意效果结束,理智恢复1620/1620】

伴随着提示响起,天赋持续时间结束。

而白毅已经基本了解了【恩赐】的整个逻辑。

首先是属性恩赐,这点关于【恩赐】的介绍中已经说过了,其主要分为“主动恩赐”和“被动恩赐”。

被动恩赐很好理解,在生命场范围内时,即使眷属什么都不做,她的属性也会缓慢提升,只不过这个过程确实很慢。

主动恩赐则是由白毅激发,强行让她的属性上涨,眷属的属性提升越大,白毅的精神就越是疲惫。

此外,主动恩赐还只在生命场笼罩范围内生效,一旦眷属走出范围,那恩赐的属性便会消失。

这一点也得实验过程中发现的。

除开属性恩赐外,知识类的恩赐白毅同样尝试了一下。

当他把血肉炼金术投射给白悦然后,后者便同样可以使用这一知识。

但她的使用却十分生硬,按照白悦然的话来说,她只知道这样就可以使用血肉炼金术,但具体的原理她却不清楚。

不过和属性赐福不同的是,知识赐福是常驻的,即使白悦然离开了生命场,她同样可以使用白毅所赐予的血肉炼金术。

这一现象让白毅想起了他在【巴别塔】当中时抽卡所掌握的能力,可以说和白悦然一模一样!

还是在通关【巴别塔】后,他才真正理解了系统所给予的知识。

“所以,玩家是系统的眷属么……”

白毅喃喃自语着,他不知道这个问题的答案,所以只能暂且搁置。

不过,眷属的出现也算是意外之喜。

一个完全忠诚于玩家,且永远不会有二心的眷属,可以很好的弥补玩家征服世界时人手不够的情况。

可以预料到的是,等到玩家晋升上位种后,眷属完全可以取代玩家,完成入侵世界的前期工作。

而玩家们只需要等待眷属将新世界的情况摸清,从而制定对应的政策就好。

一时间,白毅已经想到了许许多多关于眷属的妙用,毫无疑问,未来眷属一定会派上大用场。

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