但钢骨意志这一天赋,真就可以算做作弊器一类的东西了。
只要开启天赋,在二十分钟内,他的战斗力对其他同层次的玩家来说就是碾压性的。任凭他们的天赋有多不讲道理,只要碰不到白毅,那全都是白瞎。
此刻,白毅早已经不再惋惜曾经那个增幅三倍,但冷却时间足足有十二个小时的了。
抛开可以突破极限这一问题不谈,只冷却两个小时且持续时间二十分钟这两点实在是太香了!
就拿这一层中的两次战斗举例。
如果天赋仍然是的话,那么在杀死镜中魔后,他们就必须等十二个小时,才敢去双子那里。
先不说这就浪费了近半天的时间。
正式进入到里面后,他确实可以对暗魇或者光蚀形成绝对的碾压,可这场战斗分为两个战场,光是他能碾压对面没有丝毫用途。
另一边死不了,耗到天赋结束,白毅毫无疑问会被愤怒的暗魇直接拍死。
要知道,这一战打到后来,白毅的天赋只剩最后几分钟了,要是换成,天赋早就进入冷却了。
除此之外,还有一个很严重的问题。
白毅的心思不断发散。
关于信息收集问题!
现在的每一场战斗,都是靠着近乎不死之身的白毅去强行试探信息,而一旦缺少他,那么信息缺失就会让小队其他人陷入绝对的劣势!
就比如与光蚀的这场战斗。