那个种族残余的不足百分之二十的人口,连同他们最后的文明痕迹,被彻底从星球表面抹去。
这一幕,在超过一万次的虚拟世界推演中,仅仅出现了不到一百次。
但每一次出现的条件都高度一致:当抵抗种族的人口被削减至原有总量的百分之二十以下时,五号大陆便会降下这毁灭性的打击。
九章系统对海量数据进行统计分析后,得出了精确的结论。
人口阈值百分之二十。
一旦低于这个红线,无论战局如何,无论抵抗是否还在继续,“主宰”都会亲自出手,进行彻底的“清理”。
反之,在那些持续了上百年的漫长战争中,只要对方人口维持在一定数量以上,数据分析显示通常在百分之二十五以上,哪怕战争再惨烈,持续时间再久,那个所谓的“主宰”也从未直接介入过战场。
这一发现,让研究中心有了一个猜测。
那个所谓的“主宰”,似乎也受制于某种“规则”,不到万不得已,或者说,不到“清理”条件完全成熟,它没办法亲自下场发动攻击。
另一个关键的发现,关乎“被选中者”本身。
在审讯和虚拟世界迭代过程中,一个细节引起了分析人员的注意。
无论他们如何引导、暗示,甚至在某些虚拟世界中“安排”“主宰”因战功卓著而想要赏赐新的“被选中者”名额时,那些资深的“被选中者”都会表现出一种共同的记忆。
“被选中者”的数量是固定的,伟大的主宰虽然无所不能,但想要赐予新的恩宠,也必须先“收回”旧的恩赐。
即消除掉一个现有的“被选中者”,将其意识彻底湮灭。
每一次被湮灭的都是“被选中者”当中排名最后的家伙,也正因为如此,所有的“被选中者”都竭力获取功绩。
一旦出动就会全员出动,任何一个“被选中者”都不会让自己落在后面。