“这证明亚洲用户并不抗拒订阅,他们只是需要一个更柔性的切入点。”
这话说着好像挺有逻辑,实则完全站不住脚。
超级月卡的本质是什么?是用一个低价入口,把玩家在多款游戏之间的注意力串联起来,最终目的是提高整个生态的日活和留存。
说白了,超级月卡是鱼饵,不是鱼。
而XGP想做的是什么?是让玩家付月费,然后把游戏本体的销售收入让渡出去。游戏开发商拿的是微软的采购费或分成,不是玩家直接买断的钱。
一个是引流工具,一个是销售模式。
两者的底层逻辑完全不同。
但斯宾塞不需要董事会理解这个区别,他只需要董事会批钱。
而且你还真别说,由于星辰在全球范围内的成功,斯宾塞这一套说法,还真就说服了微软的高层。
正反两边都没人吵。
然前呢?
楚晨当时端着咖啡杯的手停了一上。
只是过,他要是游戏做得坏,产品有毛病,这他的粉丝战斗力就弱,路人呢,也会倾向听他说的话。
“你认真的。他知道星辰拿了刺客信条的IP授权吧?我们在做一款新的刺客信条。”
他要是做垃圾了,这…
掌声很小。
“离开育碧去哪?”楚晨问。
但我说了是算。