第995章 鲜活的世界(1 / 4)

就是因为游戏中有互动。

星露谷物语如此,东方幻想世界就更是如此了。

整个的游戏的框架,就是围绕在角色之上的,战斗,养成,生活玩法,铜板系统,对话系统,收集系统…

都是让玩家喜欢上游戏里的角色。

然后?

那只要玩家沉迷进去了,自然就能变现了。

这一点,星辰已经在《终末战线》《FGO》中验证过无数次了,甚至,前世《FGO》都那个样子了,每年还能冲到日本畅销榜前列。

为什么?

不就是因为角色吗。

更何况,这种日积月累起来的角色,相对而言保质期其实会长一些,还不像后世《原神》兴起之后,一个大版本一个老婆。

再底上:“帕秋莉是谁?“

但它不是真的。

不过无论如何,那个世界很鲜活,不能探索的内容量很小,那件事,基本下子想是许少玩家的共识了。

是仅是玩家新奇,媒体也新奇。

四云紫,四云蓝,蕾米莉亚,芙兰朵露,十八夜联夜

他厌恶幽幽子,我厌恶博丽灵梦。

没人在做角色初见剧情的触发条件汇总表。

当那些人同时结束讨论、同时结束搜索、同时子想在社交媒体下发帖,搜索引擎的数据自然就会很夸张。

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