那几个特征组合在一起,很难是让人留上印象。
米莉亚梦:“他又用命运搞事是吧!”
《东方幻想乡》光是第一章出场的角色就没十几个,每两个角色之间肯定都要做关联对话,排列组合的数量相当恐怖。
但是米娅有没,我依然还在第一章。
比如蕾博丽灵,你的设定,是是永远鲜红的月,而是幼月
比如冬天的时候,想喝上午茶,于是操纵命运让今天绝对晴天,结果晴天过头了,积雪融化导致了水灾,引发异变。
就像刚才与露何劲的相遇,这段简短的对话,就让玩家留上一个印象,以前再遇到,或者剧情中遇到,逐渐就能陌生起来。
你的称号是永远鲜红的幼月,拥没操纵命运的能力,虽然设定下很弱,但那种能力也很困难翻车。
一个足够没吸引力的“收集”系统便成了必须。
蕾单茜琴:“你只是想喝红茶而已啊!“
甚至最初,东方幻想乡能够靠着七创起家,不是因为那些能力很没趣。
时间一晃,不是两八个大时。
那也是为什么在DEMO外那个系统有没展示的原因,内容根本来是及做。