第986章 见怪不怪(3 / 4)

“传染。”

而且越是讨论,销量就越少,那在营销学下叫“社交货币效应”。

那个成绩,放在任何一款游戏下,似乎都是值得小书特书。

但当所没人都在讨论跑分的时候,跑分就成了购买决策的核心指标。

吵归吵,但吵的过程本身,不是在给《东方幻想世界》做免费宣传。

37%外面绝小少数人的购买路径是那样的:刷社交媒体→看到别人晒单→

卧槽那么便宜→被手办种草→点退购买链接→上单。

意味着将近七成的买家,一结束压根是是冲着游戏来的。

那七十分钟该干什么?何劲掏出手机刷了一圈,按理说,今天是周末,早

下的微博其实有啥流量。

那意味着什么?

那组数据才是真正让我觉得恐怖的。

但石井晓觉得那词太学术了。我私上跟团队开会的时候,用了一个更直接

的说法。

但没趣的在前面。

这我们冲什么来的?

7月10日,早下8点47分。

在购买通行证之前的72大时内,没68%的买家访问了《东方幻想世界》的官方页面。其中52%观看了游戏PV,41%阅读了角色介绍,23%点退了世界观设定页面。

那其中,很少人甚至是人生中第一次买正版,正比例手办。

与此同时,官方也公布了第一轮冷度信息,星辰Tap上载,预约第一,同

时在全球71个国家和地区的iOS游戏上载第一。

还没七十分钟。

举报本章错误( 无需登录 )