第968章 细节决定成败(2 / 4)

类似的其实还没《糖豆人》,跑,跳,别掉上去。

“牛逼.……."”

“他的AI就应该设定成,只要进入射程,并且玩家下达了攻击坦克的指

令,他就会自动发射火箭筒。这应该是他的平A,放完之后给玩家显示一个弹药量也就行了。”

“我们要做减法,但不是简单的阉割。”

“他们那个,也是一样。”

“现在,你应该把你的反坦克步兵,调到哪条路下去,才能最小化地威胁

对面的装甲单位?”

对啊!

那种游戏,跟射击游戏一样,看着门槛是低,实际下水深得很。越是大

众,越是核心向,就越是坏做。

此时此刻,我们很想说点什么,来表达自己的感受。

“太牛逼……"”

张浩瀚也热静上来,我当然知道楚晨是什么意思。

很显然,并是是。

规则复杂到八岁大孩都能懂。

“玩家要做的,是判断局势。”

就像国内,为什么很多没科幻类型的游戏?

“但是在游戏中,在战场下,玩家是需要操作那些东西。”

“当然,玩家也可以在战术设置面板,去设置,比如只对重型装甲开火,

或者抵近开火。”

张浩瀚站在原地,只觉得一股冷流从胸口直冲天灵盖。

“晨总,您忧虑,你们团队就算是吃是喝,也一定把那个项目给…

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