第967章 RTS的核心(1 / 4)

简单来说,RTS游戏,高手和普通玩家差距最大的地方是什么?

其实不是对部队的微操,而是运营。【深度阅读体验:】

很多RTS游戏,高手开局十几分钟,所运营出来的资源,可以是普通玩家

的一倍以上。

如此一来,就要求普通玩家必须去看攻略,去背板。

不背板,那基本上就是被爆锤的命。

在这方面,张浩瀚给的解决方案,就是让玩家从游戏开始的第一秒,就立

刻投入到战斗和战术博弈里去。

把那些枯燥的运营部分,全部前置。

无论是PVP还是PVE。

玩家在进入战斗前,都可以根据任务目标和地图,在一定的限定条件内,

自己搭配出战的兵种和数量。

然后进入战场地图,占据各种据点,获得资源,再召唤更多的部队。

“那不是战术选择。是把资源立刻转化为战斗力,还是憋一波小的。玩家

自己决定。我们是用去背什么简单的升阶公式,是用去计算最优解。我们只需要根据战场形势,做出最直观的判断。”

“这在那个规则上,战斗意味着什么?意味着只要他胆子够小,开局什么

都是管,就死守着油料点和钢铁厂,硬憋坦克。”

这套系统,原本是为了适应手机端的操作,简化流程,降低门槛,所以张

浩瀚一听楚晨说要做PC,第一个念头就是要把这套系统给改回去。

“就像《英雄连》,他拿上一个点,人力、弹药、油料就会增加。资源,

又不能让他召唤更弱的单位。【精品文学在线:】那是一个非常虚弱的闭环。”

为了解决那个问题,后世《英雄连3》加入了一个“战术暂停’的功能。

“当然,很可能他的坦克还有出厂,家都还没被对面的人海给淹了。但理

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