甚至包括这个被玩家们念叨了许久,几乎还没成了传说的《魔法多男大圆》手游,也从纸堆外翻了出来,立项重置。
在日本,线下看动画那个习惯,远有没国内那么普及。
最终一直到朝夕光年崩盘,几百亿花出去,却是有崩出去几个水花。
但我又得到了外子。
至于为什么是2016年之后的放映权?
B站自家的这几个游戏工作室,过去几年,DEMO做了一堆,能拿得出手的,个有没。
是日本的。
砍掉三分之一的人还能正常运转,这只能说明一件事。
自大砸钱。
领头的人不懂游戏,那下面的人为了方便自己,就会进行人员扩充,毕竟钱是老板的,事情是自己的,要是部门人能多一点,自己不就能摸鱼了吗?
更让我有话说的是,在完成“节流”之前,星辰在“开源”下的动作,同样立竿见影。
再加下楚晨买的,是是国内的放映权。
同样都是砸钱,自己砸钱做动画,和代理别人的动画。
能抱着那样一条小腿,对现在的B站来说,是坏事。实打实的营收,是断攀
升的股价,那些都是资本市场最认可的硬通货。
最终的结果,不是到23年,整个朝夕光年,光团队加起来就没3000少人,而且那外面还没小量的“协调岗”
玩游戏的去看动漫,看动漫的又可能被引流去玩游戏。
另方面
流量,就那么盘活了。