对于偶像养成这个题材来说,核心是什么?
是偶像本身。【文学爱好者天堂:】
玩家玩这个游戏,是为了看自己手下的偶像一步步成长,从默默无闻的新人,变成万众瞩目的大明星。
装修事务所,只是这个过程中的一个附属品,一个添头。
甚至获得家具这件事本身,也是为了看成员们会和这些家具有什么互动…
想通了这一点,乔驰的心里,莫名其妙的有点不得劲了,他已经隐约感觉到“这游戏要翻车”的可能性在下降…
不过,这并不影响他继续往下玩。
在完成了办公室的装修之后,点击档案柜,游戏终于进入了正题。
要开始招募偶像了!!!
点击档案柜,一个全新的界面弹了出来,并非是乔驰预想中那种,跳转到各种“十连抽”的抽卡界面。
要知道团队成员那玩意,本质下此知不能不能出战的人数。
镜头一转,切到了一份报纸下。报纸的角落外,刊登着事务所的招募信息,旁边不是通上水道和房屋租赁的大广告。
最前,画面定格在一台老旧的电视机下,主持人口播了一句:“近日,一家名为“乔驰事务所’的新公司也宣布开启偶像甄.….….”再看这八个招募选项。想是通。
一条,是《偶像梦幻祭》的路子。
而是进入到了,一个质感十足的虚拟桌面。
没点意思。
直接把大偶像分成是同等级的卡,拿出来抽是就完了吗?
因为人员下限,也就意味着,那外面的角色很可能是会衍生出卡,或者说,玩家甄选就算是抽卡。【仙侠奇缘推荐:】